3D奇幻艺术是起源于上世纪60年代的幻视艺术运动,打破立体绘制与二维视觉界限,让观者视觉与平衡感产生“错觉”。艺术家利用绘画中俗称的“障眼法”,灯光折射与创新的点子,随着欣赏者观看角度的不同,所产生的视觉认知盲点与欣赏作品的心理感知也随之产生变化,其感知交融的冲突造成荒谬的美感和真实感。3D立体画展是一种新颖的互动性展览。以往美术展览多以静态观赏为主,而3D奇幻艺术打破了旧有的观展形式,让民众近距离与艺术作品互动,让每个观众在参观过程中,都会身临其境,犹如身在其中,让人产生错觉。
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